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Visual Basic.NET窗体


Visual Basic.NET窗体

设计程序时,可以在窗体上直接建立应用程序;运行程序时,一个窗体对应于一个窗口。

窗体是Visual Basic.NET中的对象,具有自己的属性、事件和方法。


窗体的结构与属性

窗体结构与Windows窗口的结构类似,特性也差不多。在程序设计阶段,称为窗体,在程序运行阶段,称为窗口。

窗体属性决定了窗体的外观和操作。设置窗体属性的方式有两种:

  • 通过属性窗口设置对象属性。
  • 在窗体事件过程中通过程序代码设置对象属性。

大部分属性可以通过两种方式进行设置,有些属性只能通过其中的一种方式进行设置。

通常把只能通过属性窗口设置的属性称为“只读”属性,比如窗体的Name和Font等就是只读属性。

窗体的常用属性如下:

1. AcceptButton(接受按钮)

指定一个按钮,程序运行后,按回车键与单击该按钮效果相同。

假设在Form1窗体上有一个按钮Button1。

1)使用程序代码设置AcceptButton属性:

Me.AcceptButton = Button1

2)在属性窗口中设置AcceptButton属性:

点击Form1窗体,使之处于激活状态,然后在属性窗口中找到AcceptButton属性,点击右边的小箭头,在下拉列表中选择名称为Button1的按钮,即可把该按钮设置为“接受”按钮。如下图所示:

在属性窗口中设置AcceptButton属性

提示:AcceptButton的属性值只能是按钮。另外,只有在当前控件没有处理回车键的情况下,按回车键才能执行Button1按钮的Click事件。


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