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Photoshop CS6色阶的色调映射原理


Photoshop CS6色阶的色调映射原理

1. 首先打开一个图像文件,然后按下Ctrl+L快捷键,打开“色阶”对话框。如下图所示:

打开图像与“色阶”对话框

2. 在“输入色阶”选项组中,阴影滑块位于色阶0处,它所对应的像素是纯黑的。如果我们向右移动阴影滑块,Photoshop就会将滑块当前位置的像素值映射为色阶“0”。也就是说,滑块所在位置左侧的所有像素都会变为黑色。如下图所示:

左侧的像素变为黑色

3. 高光滑块位于色阶255处,它所对应的像素是纯白的。如果向左移动高光滑块,滑块当前位置的像素值就会映射为色阶“255”,因此,滑块所在位置右侧的所有像素都会变为白色。如下图所示:

右侧的像素变为白色

4. 中间调滑块位于色阶128处,它用于调整图像中的灰度系数,可以改变灰色调中间范围的强度值,但不会明显改变高光和阴影。

5. “输出色阶”选项组中的两个滑块用来限定图像的亮度范围。当我们向右拖动暗部滑块时,它左侧的色调都会映射为滑块当前位置的灰色,图像中最暗的色调也就不再是黑色了,色调就会变灰;如果向左移动白色滑块,它右侧的色调都会映射为滑块当前位置的灰色,图像中最亮的色调就不再是白色了,色调就会变暗。

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