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JavaScript屏幕(Screen)对象



JavaScript屏幕(Screen)对象

Screen对象,也称为屏幕对象,这是一个由JavaScript自动创建的对象,用于描述屏幕的颜色和显示信息等。

JavaScript屏幕对象——Screen对象

JavaScript是一种在客户端执行的语言,而不同的客户端所使用的计算机以及计算机上所使用的显示器都有可能是不相同的。

JavaScript中屏幕(Screen)对象的属性

屏幕(Screen)对象是一个由JavaScript自动创建的对象,该对象的作用主要是描述客户端的显示器的信息,例如屏幕的分辨率、可用颜色数等。

JavaScript中获取客户端显示器屏幕的分辨率

客户端计算机的显示器可能会有所不同,而不同的显示器的分辨率也就有可能不同。

JavaScript中获取客户端显示器屏幕的有效宽度和高度

所谓有效宽度和高度,是指在打开客户端浏览器时,所能达到的最大宽度和高度。

JavaScript查看客户端显示器屏幕的颜色深度

Screen对象的colorDepth属性可以用于查看显示器屏幕所使用的颜色深度,也就是屏幕可用的颜色数。

JavaScript中屏幕(Screen)对象的综合应用

使用屏幕(Screen)对象可以根据客户端显示器的不同情况来为用户输出不同的内容。

JavaScript使用Screen对象显示用户显示器屏幕的相关属性

Screen对象在4.x及其后的浏览器中可用,用于指明浏览器的基本屏幕属性。

JavaScript获取浏览器窗口的实际大小

如果要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器来说,需要使用不同的属性和方法。

JavaScript设置文字的大小随浏览器窗口的大小而改变

在运行时刻,在改变网页内容和样式风格的浏览器中,还可以设置屏幕(Screen)对象的尺寸,例如,可以设置文字大小随窗口大小而改变。

JavaScript使用colorDepth属性有选择地显示图片

为了照顾不同用户,在网页中可以使用高清晰图片的情况下,一些开发者仍使用低于256色的图片。

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